1982年,美国一家叫做戈特利布的游戏街机制造公司,推出了一款叫做“山顶洞人”的弹珠街机游戏,在这一游戏中,玩家要利用游戏机上的摇杆和弹珠,操纵主人公——山顶洞人走过重重迷宫吃掉各种各样的恐龙。虽然在我们现在来看,这款游戏简陋到根本谈不上剧情可言,但是“恐龙题材游戏”的序幕正是从这里揭开,并且为以后的作品定下了一个通用的主题:恐龙开始成为代表冒险的人类假想敌,在刺激迭起的游戏世界中是制造危机的绝佳候选者。
恐龙危机(Dino Crisis)英文版无限物品修改器。